Installera Ledigajobb.se för snabb åtkomst! Vill du snabbt hitta tillbaka till Ledigajobb.se?
Du är offline.
Försök igen.
Ny Technical gameplay animator (Technical Artist)
Distans Publicerad idag
Ansök nu
Ansökt
Publicerad idag
Ansökt
Animatör Technical Artist Gameplay Animator Gameplay Programmer
Publicerad idag

Arbetsbeskrivning

Plats: Malmö/Distans

Anställningsform: Provanställning 6 månader (med god chans till tillsvidare)

Omfattning: Heltid (40 h/vecka)

Om rollen

Vi söker nu en drivande och problemlösande Technical Artist till vårt team!

Dina huvudsakliga arbetsuppgifter

  • Ta fram och implementera gameplay-animationer, till exempel golfsving,
  • Bygga och underhålla riggar, animationssystem och state machines i spelmotorn.
  • Utveckla shaders, visuella effekter och materialsystem.
  • Bygga verktyg, skript och pipelines som effektiviserar arbetet med grafik och

animation.

Dina kvalifikationer

  • Erfarenhet av arbete som Technical Artist eller liknande teknisk/kreativ roll inom spelutveckling.
  • Goda kunskaper i spelmotorer som Unreal Engine eller Unity.
  • God kunskap inom 3D-programvara som Maya, 3ds Max eller Blender.
  • Erfarenhet av skriptspråk och programmering (t.ex. Python, C++, C# eller HLSL/GLSL).
  • Goda kunskaper i engelska i både tal och skrift (då vårt arbetsspråk är engelska).

Meriterande

  • Erfarenhet av procedurellt skapande (t.ex. Houdini).
  • Erfarenhet av fysiksimuleringar och animationsträd.
  • Tidigare släppta speltitlar (PC, konsol eller mobil).

Vad vi erbjuder

  • En kreativ och dynamisk arbetsmiljö
  • Marknadsmässig lön och kollektivavtalade/motsvarande förmåner inklusive sjuk-, liv-, trygghets- och tjänstepensionsförsäkring.
  • Flexibla arbetstider och goda möjligheter till kompetensutveckling.

Ansökan

Urval och intervjuer sker löpande. Välkommen med din ansökan (CV och eventuell portfoliol) redan idag!

Mer info

Lön Fast månads- vecko- eller timlön
Publicerad 2026-10-27
Antal platser 1
Dela annons

Fler jobb i appen

Ledigajobb-appen Öppna
Webbläsare